Pierwsze kroki w OpenGL-u stawiałem w Visual C++. Kierując się wskazówkami z jakiegoś manuala zainstalowałem Microsoft Visual C++ i dodałem biblioteki do odpowiednich katalogów. Wszystko działało, ale przyzwyczajenie do skrótów z klawiaturowych z Dev-a skutecznie utrudniało mi pracę w tym środowisku. A z resztą, Dev-C++ jest na licencji GNU (General Public License). Nie pozostało mi nic, jak uruchomić wszystkowiedzące Google. (more…)